线程与进程的区别(线程和进程的根本区别)
本篇文章内容是和(线程与进程的区别(线程和进程的根本区别))有关的一些信息,希望本篇文章能够帮你获取到一些想要的内容。
目录
Q1:什么是线程?试述线程与进程的区别。(在计算机操
进程有两个属性,一是资源分配单位,另一个是调度单位。而现在的操作系统都是多道程序的思想,多道程序思想要想系统效率高,则并发的力度要大,也就是说系统中并发执行的进程越多越好,但进程是资源分配的单位,进程之间的切换需要更改所需资源,因此进程切换太频繁,则系统开销的时间就越大,因而为了即提高并发力度,又不增加系统开销,引入了线程,多个线程可以属于同一进程,线程多了,并发力度大,但属于一个进程,系统开销不会增大。
Q2:线程与进程的区别和联系
1:线程定义线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行进程要想执行任务,必须得有线程,进程至少要有一条线程程序启动会默认开启一条线程,这条线程被称为主线程或 UI 线程2:进程定义进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用的且受保护的内存3:进程与线程的区别地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间。资源拥有:同一进程内的线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,但是进程之间的资源是独立的。一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。进程切换时,消耗的资源大,效率高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。线程是处理器调度的基本单位,但是进程不是。4:多线程的意义优点能适当提高程序的执行效率能适当提高资源的利用率(CPU,内存)线程上的任务执行完成后,线程会自动销毁缺点开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,每一个线程都占 512 KB)如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能线程越多,CPU 在调用线程上的开销就越大程序设计更加复杂,比如线程间的通信、多线程的数据共享5:多线程的原理(单核cpu)同一时间,cpu只能处理 1 个线程。换言之,同一时间只有 1 个线程在执行多线程同时执行:*是 cpu 快速的在多个线程之间的切换* cpu 调度线程的时间足够快,就造成了多线程的“同时”执行效果如果线程数非常多* cpu 会在 N 个线程直接切换,消耗大量的 cpu 资源* 每个线程调度的次数会降低,线程的执行效率降低
Q3:线程和进程有什么区别
1、首先是定义进程:是执行中一段程序,即一旦程序被载入到内存中并准备执行,它就是一个进程。进程是表示资源分配的的基本概念,又是调度运行的基本单位,是系统中的并发执行的单位。线程:单个进程中执行中每个任务就是一个线程。线程是进程中执行运算的最小单位。2、一个线程只能属于一个进程,但是一个进程可以拥有多个线程。多线程处理就是允许一个进程中在同一时刻执行多个任务。3、线程是一种轻量级的进程,与进程相比,线程给操作系统带来侧创建、维护、和管理的负担要轻,意味着线程的代价或开销比较小。4、线程没有地址空间,线程包含在进程的地址空间中。线程上下文只包含一个堆栈、一个寄存器、一个优先权,线程文本包含在他的进程 的文本片段中,进程拥有的所有资源都属于线程。所有的线程共享进程的内存和资源。 同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段, 寄存器的内容,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。5、父和子进程使用进程间通信机制,同一进程的线程通过读取和写入数据到进程变量来通信。6、进程内的任何线程都被看做是同位体,且处于相同的级别。不管是哪个线程创建了哪一个线程,进程内的任何线程都可以销毁、挂起、恢复和更改其它线程的优先权。线程也要对进程施加控制,进程中任何线程都可以通过销毁主线程来销毁进程,销毁主线程将导致该进程的销毁,对主线程的修改可能影响所有的线程。7、子进程不对任何其他子进程施加控制,进程的线程可以对同一进程的其它线程施加控制。子进程不能对父进程施加控制,进程中所有线程都可以对主线程施加控制。相同点:进程和线程都有ID/寄存器组、状态和优先权、信息块,创建后都可更改自己的属性,都可与父进程共享资源、都不鞥直接访问其他无关进程或线程的资源。进程和线程
Q4:在多线程操作系统中,线程与进程的根本区别在于进程作
进程与线程的区别:调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位;并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行;拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源;系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。进程和线程的关系:一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源;处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程;线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。
Q5:进程和线程有什么区别?
linux下,创建线程的时候,线程管理文件描述符的结构体(files_struct),描述进程与文件系统关系的结构体(fs_struct),记录信号处理函数的结构体(sighand_struct),存储信号队列的结构体 (signal_struct),管理内存的结构体(mm_struct),都沿用进程的,只是在进程相关结构体引用计数加一。
Q6:进程和线程之间有什么根本性的区别
进程:进程之间不共享任何状态,进程的调度由操作系统完成,每个进程都有自己独立的内存空间,进程间通讯主要是通过信号传递的方式来实现的,实现方式有多种,信号量、管道、事件等,任何一种方式的通讯效率都需要过内核,导致通讯效率比较低。线程:线程之间共享变量,解决了通讯麻烦的问题,但是对于变量的访问需要锁,线程的调度主要也是有操作系统完成,一个进程可以拥有多个线程,但是其中每个线程会共享父进程像操作系统申请资源,这个包括虚拟内存、文件等,由于是共享资源,所以创建线程所需要的系统资源占用比进程小很多,相应的可创建的线程数量也变得相对多很多。线程时间的通讯除了可以使用进程之间通讯的方式以外还可以通过共享内存的方式进行通信,所以这个速度比通过内核要快很多。另外在调度方面也是由于内存是共享的,所以上下文切换的时候需要保存的东西就像对少一些,这样一来上下文的切换也变得高效。
那么以上的内容就是关于(线程与进程的区别(线程和进程的根本区别))的一些信息了,希望本篇文章能够帮到网友们获取到一些自己想要了解的内容。(线程与进程的区别(线程和进程的根本区别))是小编精心收集整理汇总而成,希望能给大家带来帮助。希望大家能帮忙转发和推荐,能给我们更多的帮助和支持,我们会做得更好。如果你对(线程与进程的区别(线程和进程的根本区别))有什么疑问的话,请联系站长沟通。